Composing for Unloved Blessing


日本語訳が後に続きます。

Hi everyone, Akari here! I’m really excited to share my experience of composing the music for Unloved Blessing. This was my very first time creating music for a video game, so it was both challenging and rewarding.

Composing for the First Time

Since I had never composed music before, I wasn’t sure where to start. I knew that the game had a dark, eerie atmosphere, so I wanted to create something that matched that mood. I decided early on to work in a minor chord because I felt it captured the sadness and mystery of the story. After some experimentation, I chose E minor as the foundation for the soundtrack.

From there, I began exploring chord progressions and listening to different types of music for inspiration. I didn’t have a clear idea of what the soundtrack should sound like at first, but I started by playing around on the piano until I found something that felt right for the game.

Inspiration

I took a lot of inspiration from Mozart’s Requiem when composing the game’s opening theme. The somber tone of the piece really resonated with the kind of atmosphere I wanted to create in Unloved Blessing. I also listened to other video game soundtracks that I admire, like those from Undertale, but Mozart’s work was the biggest influence.

For the second piece of music, I started with the key and chord progression and just let the music flow. Funny enough, I made a mistake while playing, but it sounded nice—so we decided to keep it in the game! It’s one of those happy accidents that turned out to fit perfectly with the spooky vibe.

Challenges

One of the biggest challenges I faced was working within the limitations of the software. Since we were using GB Studio, there were some restrictions, like the range of notes I could use. There was a particular note I wanted to incorporate, but it was out of range, so I had to find a workaround. Despite these challenges, I’m really happy with how the music turned out.

Final Thoughts

I hope you all enjoy playing Unloved Blessing and that the music adds to the creepy, spooky atmosphere. This project was a great learning experience for me, and I’m excited to hear what you think of the game and its soundtrack!

I’m looking forward to your feedback! Thanks for playing!

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みなさん、こんにちは!あかりです!今回は、Unloved Blessing の音楽制作について、私の体験をシェアしたいと思います。このプロジェクトで、初めてゲーム音楽を作曲することになり、挑戦しがいのある経験でしたが、とても充実した時間を過ごしました。

初めての作曲

私はこれまで作曲をしたことがなかったので、最初はどこから手をつければいいのかわかりませんでした。ただ、ゲームの雰囲気が暗くて不気味だったので、そのムードに合った音楽を作りたいと考えていました。最初に決めたのは、マイナーコードを使うこと。悲しさや神秘的な雰囲気を出すには、マイナーコードがぴったりだと思ったからです。そして、Eマイナーを選び、そこからコード進行をいろいろ試してみました。

ピアノを弾きながら、自分の中でしっくりくるものを探して、少しずつ音楽が形になっていきました。

インスピレーション

私は主にモーツァルトのレクイエムからインスピレーションを得ました。この曲の荘厳で悲しいトーンは、Unloved Blessingの世界観に非常に合っていると感じました。他にも、Undertaleのようなゲームのサウンドトラックも参考にしましたが、やはり一番大きな影響を受けたのはモーツァルトの音楽でした。

2曲目のBGMは、キーとコード進行を決めて、そこからピアノを弾きながらインスピレーションを得て作曲しました。実は、最初は少し違う雰囲気の曲にするつもりだったのですが、偶然ミスをしてしまった音が意外と良かったので、そのまま採用しました!それが、結果的にゲームの不気味な雰囲気にぴったりマッチしたと思います。

課題

一番苦労したのは、ソフトウェアの制限でした。GB Studioを使って音楽を作っていたので、使える音域に限りがありました。ある音を入れたかったのですが、ソフトの範囲外だったため、別の方法を考えなければなりませんでした。それでも、最終的には満足のいく音楽を作ることができました。

最後に

Unloved Blessingをプレイして、音楽とともにゲームの不気味でスプーキーな雰囲気を楽しんでいただけたら嬉しいです。このプロジェクトを通して、多くのことを学びました。皆さんの感想を聞けるのが楽しみです!

ぜひ感想をお聞かせください!プレイしてくれてありがとうございます!

Files

Soundtrack 1.7 MB
1 day ago

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